PELAJARI KEAJAIBAN BENAR & PRAKTIS dengan Terra Incognita & World of Amulets

Ditulis oleh: Peter Vermeeren

|

|

Waktunya membaca 21 menit

Selami Sihir Praktis dengan Terra Incognita & World of Amulets

Mulailah perjalanan untuk menguasai seni misterius dengan Sekolah Sihir Terra Incognita. Panduan ini akan membantu Anda memahami modul pembelajaran berurutan untuk mencapai kemahiran dalam sihir praktis. Baik Anda seorang pemula atau praktisi berpengalaman, selalu ada sesuatu yang baru untuk dijelajahi.

Bagaimana Apakah Ini Bekerja? Untuk memastikan pembelajaran yang efektif, setiap modul memerlukan: 

  • Evaluasi tertentu.
  • Evaluasi tertentu.
  • Durasi minimum untuk penguasaan.
  • Perintah penyelesaian wajib.

Setiap pelajaran disampaikan melalui video tutorial, memberi Anda fleksibilitas untuk meninjau dan memutar ulang sesuai kebutuhan. Tolong dicatat: Semua konten kursus dalam bahasa Inggris.

Modul 1: Landasan Meditasi Ajaib

Modul 1, modul persiapan. Modul ini harus diselesaikan sebelum Anda dapat melanjutkan ke modul 2. Anda akan belajar cara bermeditasi, cara menggunakan meditasi untuk terhubung dengan 5 elemen (tanah, air, api, udara dan kekosongan) koneksi meditasi dengan 7 roh olimpiade, raja neraka dan Akasha. Modul ini membutuhkan waktu setidaknya 6 bulan untuk diselesaikan. Setelah menyelesaikan modul ini, Anda dapat melanjutkan ke modul 2


Meditasi bumi

Meditasi air

Meditasi api

Meditasi Udara

Meditasi kekosongan

Meditasi Phaleg

Meditasi Ophiel

Meditasi Phul

Meditasi Ochu

Meditasi Hagith

Meditasi Bethor

Daftar di sini untuk Modul 1 Terra incognita

Modul 2: Menyelaraskan dengan Semangat Olimpiade

Buka rahasia ampuh pencerahan spiritual dengan Modul 2 intensif kami - Penguasaan dalam Menyelaraskan dengan Program Semangat Olimpiade. 


Kursus imersif selama 12 bulan ini menawarkan penyelaman mendalam ke dunia mistis, mengajarkan Anda untuk terhubung dan beresonansi dengan Roh Olimpiade yang perkasa: Bethor, Hagith, Phul, Ophiel, Och, Aratron, dan Phaleg


Manfaatkan kekuatan transformatif dari entitas spiritual ini dan tingkatkan pertumbuhan spiritual Anda dengan kursus ini. Program ini telah dirancang dengan cermat untuk melayani mereka yang mencari pemahaman dan hubungan yang lebih dalam dengan dunia spiritual, menjadikannya pilihan ideal bagi para penggemar spiritual, cendekiawan okultisme, dan pembelajar pengembangan pribadi.

Fitur Utama Modul:

Inisiasi Pribadi untuk Roh Olimpiade: Alami bimbingan pribadi melalui setiap inisiasi, membantu Anda menjalin hubungan yang kuat dengan setiap Roh Olimpiade. Program komprehensif ini menyediakan konten eksklusif tentang penyelarasan dan inisiasi spiritual, yang meningkatkan kekuatan spiritual Anda.

Teknik Menggambar Sigil yang Akurat: Kuasai seluk-beluk menggambar sigil unik setiap Olympic Spirit. Pembuatan sigil yang akurat sangat penting dalam membangun komunikasi yang efektif dengan entitas yang kuat ini.

Mantra Pemanggilan Guru: Kursus ini memperkenalkan Anda pada mantra suci untuk memanggil setiap Roh Olimpiade. Mempelajari mantra ini meningkatkan kemampuan pemanggilan Anda, memungkinkan Anda memanfaatkan kekuatan makhluk mistis ini dengan mulus.

Panduan Memulai Orang Lain: Fitur lanjutan dari program ini memberdayakan Anda untuk menginisiasi orang lain ke jalur spiritual Roh Olimpiade. Berbagi pengetahuan ini membantu membangun komunitas dan pertumbuhan spiritual, menjadikan Anda sebagai mentor spiritual.

Teknik untuk Memasukkan Objek dengan Kekuatan Roh Olimpiade: Temukan rahasia kuno menanamkan objek dengan kekuatan Roh Olimpiade. Keahlian ini membawa yang halus ke yang nyata, menciptakan simbol fisik dari kekuatan spiritual.

Inisiasi Jarak dan Pengisian Daya: Atasi batasan geografis dengan ajaran khusus kami tentang inisiasi jarak jauh dan pengisian daya. Dengan pengetahuan yang kuat ini, Anda dapat menyebarkan pengaruh Roh Olimpiade ke seluruh penjuru dunia.

Sertifikat Penyelesaian: Setelah berhasil menyelesaikan, terima sertifikat yang mengakui keterampilan, dedikasi, dan penguasaan Anda atas seni berhubungan dengan Roh Olimpiade.

Di akhir program yang mendetail dan komprehensif ini, Anda akan memiliki pemahaman mendalam tentang Roh Olimpiade, dan Anda akan diperlengkapi dengan baik untuk mengintegrasikan kekuatan mereka ke dalam kehidupan sehari-hari Anda. Kemampuan untuk menginisiasi orang lain dan mengisi objek dari jauh mempersiapkan Anda untuk menjadi suar spiritual, memancarkan bimbingan dan kebijaksanaan.

Jelajahi kecakapan spiritual Anda dengan Modul 2 kami - Penguasaan dalam Menyelaraskan dengan Program Roh Olimpiade. Mulailah perjalanan transformatif ini dan biarkan diri Anda menggali jauh ke dalam kebijaksanaan spiritual. Dengan kursus ini, Anda tidak hanya belajar tentang Roh Olimpiade; Anda menjadi bagian dari dunia mistis mereka yang kuat. Bergabunglah dengan kami hari ini dan mulailah perjalanan Anda untuk menguasai pencerahan spiritual

Setiap kali kami menambahkan pelajaran baru, Anda akan diberi tahu melalui email dan di pusat anggota sehingga Anda dapat melanjutkan perjalanan Anda

Daftar di sini untuk Modul 2 Terra incognita

Modul 3: Sejajar dengan Raja Neraka

Modul 3 (dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 1 - 2) Ini adalah modul penyelarasan dengan kekuatan raja neraka. Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil raja-raja neraka dan bekerja secara langsung dengan mereka. Anda harus mengerjakan modul ini sebelum dapat mengerjakan modul 4

DAFTAR DI CHANNEL YOUTUBE KAMI

SETARA DENGAN 7 RAJA NERAKA

Modul 4 : Sejajarkan dengan 15 Ars Goetia Spirit pertama

Modul 4 (dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 1 - 3) Ini adalah modul penyelarasan dengan kekuatan 15 iblis pertama Ars Goetia. Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil setan-setan ini dan bekerja secara langsung dengan mereka. Anda harus mengerjakan modul ini sebelum dapat mengerjakan modul 5.

Kekuatan yang terdaftar untuk masing-masing daemon adalah kekuatan yang diatribusikan oleh Ars goetia tetapi kebanyakan dari mereka memiliki kekuatan yang lebih positif dan berdasarkan pengalaman kami, Anda akan terbiasa dengan semuanya.


1. **Raja Bael** 
  - **Penampilan:** Sering digambarkan memiliki tiga kepala: katak, manusia, dan kucing.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan kebijaksanaan dan kemampuan untuk tetap tidak terlihat.

2.**Adipati Agares**
  - **Penampilan:** Seorang lelaki tua mengendarai buaya dengan elang di tinjunya.
  - **Kekuatan Positif:** Memastikan pelarian kembali dan memberikan pengetahuan berbagai bahasa.

3. **Pangeran Vassago**
  - **Penampilan:** Setan yang jinak.
  - **Kekuatan Positif:** Mengungkap hal-hal dari masa lalu dan masa depan, menemukan barang yang hilang atau tersembunyi.

4. **Marquis Samigina (atau Gamigin)**
  - **Penampilan:** Awalnya muncul sebagai kuda kecil atau keledai tetapi bisa berubah menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Menanamkan pengetahuan di semua ilmu pengetahuan.

5. **Presiden Marbas (atau Barbas)**
  - **Penampilan:** Tampil sebagai singa besar namun bisa berubah wujud menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Mengungkap rahasia, dan memiliki kemampuan penyembuhan dan diagnostik mengenai penyakit.

6. **Duke Valefor**
  - **Penampilan:** Menyerupai singa berkepala manusia atau keledai.
  - **Kekuatan Positif:** Ahli penggoda, yang mungkin berguna dalam negosiasi atau upaya strategis.

7.**Marquis Amon**
  - **Penampilan:** Menggabungkan fitur serigala, ular, dan terkadang manusia, burung hantu, atau elang.
  - **Kekuatan Positif:** Menawarkan wawasan tentang masa lalu dan masa depan.

8.**Duke Barbatos**
  - **Penampilan:** Memiliki kemampuan memahami binatang.
  - **Kekuatan Positif:** Melihat harta karun yang disembunyikan oleh sihir.

9. **Raja Paimon**
  - **Penampilan:** Pria berwajah feminim, menunggangi unta, sering ditemani makhluk halus.
  - **Kekuatan Positif:** Menyimpan pengetahuan tentang peristiwa masa lalu dan dapat mempengaruhi jiwa.

10. **Presiden Buer**
  - **Penampilan:** Muncul dalam bentuk bintang atau roda.
  - **Kekuatan Positif:** Ahli dalam filsafat alam dan moral, logika, dan khasiat obat dari tumbuhan dan tumbuhan.

11. **Duke Gusion (atau Gusoin)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai xenofobia tetapi dapat mengambil bentuk manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan wawasan tentang masa lalu, masa kini, dan masa depan.

12. **Pangeran Sitri**
  - **Penampilan:** Memiliki kepala macan tutul dengan sayap griffin tetapi juga bisa tampil sebagai manusia cantik.
  - **Kekuatan Positif:** Mampu memupuk rasa cinta antar individu.

13. **Raja Beleth**
  - **Penampilan:** Diiringi suara terompet dan alat musik lainnya.
  - **Kekuatan Positif:** Meningkatkan cinta antara pria dan wanita.

14.**Marquis Leraje (atau Leraie)**
  - **Penampilan:** Menyerupai pemanah berpakaian hijau.
  - **Kekuatan Positif:** Penguasaan pertempuran, memastikan kemenangan dalam pertempuran dan duel.

15. **Duke Eligos (atau Abigor)**
  - **Penampilan:** Berwujud sebagai seorang ksatria yang membawa tombak, panji, dan tongkat kerajaan.
  - **Kekuatan Positif:** Mengungkap kebenaran tersembunyi dan memiliki pengetahuan tentang masa depan perang.


Roh-roh ini, meskipun memiliki kekuatan positif, juga memiliki kompleksitasnya sendiri. Berinteraksi dengan mereka membutuhkan pengertian, rasa hormat, dan kehati-hatian. Hanya sebagian dari kekuatan mereka yang tercantum di sini

Modul 5: 15 Daemon Ars Goetia berikutnya

Modul 5 (dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 1 - 4) Ini adalah modul penyelarasan dengan kekuatan iblis 16 - 30 dari Ars Goetia. Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil setan-setan ini dan bekerja secara langsung dengan mereka. Anda harus mengerjakan modul ini sebelum dapat mengerjakan modul 6 


16.**Adipati Zepar**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai seorang prajurit yang mengenakan pakaian dan baju besi berwarna merah.
  - **Kekuatan Positif:** Membantu menciptakan cinta dan nafsu antar individu.

17. **Pangeran/Presiden Botis**
  - **Penampilan:** Awalnya muncul sebagai ular beludak tetapi dapat berubah menjadi manusia dengan gigi besar dan bertanduk dua.
  - **Kekuatan Positif:** Menawarkan pengetahuan tentang masa lalu dan masa depan serta membantu mendamaikan perbedaan di antara teman.

18. **Duke Bathin**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai pria kuat dengan ekor ular, menunggangi kuda pucat.
  - **Kekuatan Positif:** Mengetahui khasiat tumbuh-tumbuhan dan batu mulia, dapat mengangkut individu dari satu negara ke negara lain secara instan.

19. **Duke Sallos (atau Saleos)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai seorang prajurit gagah berani menunggangi buaya dengan mahkota bangsawan di kepalanya.
  - **Kekuatan Positif:** Meningkatkan cinta antar individu, terutama dalam hubungan.

20. **Raja Purson**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai pria berwajah singa, membawa ular berbisa ganas dan menunggangi beruang.
  - **Kekuatan Positif:** Dapat memberikan informasi tentang hal dan peristiwa yang tersembunyi, baik di masa lalu maupun di masa depan.

21. **Hitungan/Presiden Marax (atau Morax)**
  - **Penampilan:** Awalnya tampak seperti banteng, tetapi bisa berubah menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan astronomi dan ilmu pengetahuan liberal; juga memberikan pengetahuan tentang keutamaan tumbuh-tumbuhan dan batu.

22. **Hitungan/Pangeran Ipos**
  - **Penampilan:** Mengungkapkan dirinya sebagai malaikat berkepala singa, berkaki angsa, dan berekor kelinci.
  - **Kekuatan Positif:** Membantu menjadi cerdas dan berani, serta memberikan wawasan tentang masa depan.

23. **Duke Aim (atau Aym/Haborym)**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai seorang pria dengan tiga kepala - satu ular, satu dengan dua bintang di dahi, dan satu kucing. Mengendarai ular beludak dan memegang penghangat.
  - **Kekuatan Positif:** Menanamkan kecerdasan, menciptakan api yang cepat, dan memberikan perlindungan dari api tersebut.

24.**Marquis Naberius (atau Naberus/Cerbere)**
  - **Penampilan:** Disajikan sebagai anjing atau gagak berkepala tiga yang berkokok.
  - **Kekuatan Positif:** Ahli dalam retorika, mengembalikan kehormatan dan martabat yang hilang.

25. **Count/Presiden Glasya-Labolas (atau Caacrinolaas/Caacrinolaas)**
  - **Penampilan:** Berwujud anjing namun bisa berwujud manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan seni dan ilmu pengetahuan, menimbulkan cinta, membuat manusia tidak terlihat, dan menawarkan wawasan tentang masa lalu dan masa depan.

26. **Duke Bune (atau Bime)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai naga berkepala tiga.
  - **Kekuatan Positif:** Menjadikan individu fasih dan bijaksana, memberikan kekayaan dan kecanggihan.

27. **Marquis/Pangeran Ronove**
  - **Penampilan:** Tidak didefinisikan dengan jelas dalam teks aslinya.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan bahasa, memberikan pelayan yang baik, dan memberikan bantuan dari teman dan musuh.

28.**Duke Berith**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai seorang prajurit berpakaian merah yang menunggangi kuda merah.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan wawasan tentang masa lalu, masa kini, dan masa depan, serta mengubah logam menjadi emas.

29.**Adipati Astaroth**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai malaikat jelek yang menunggangi naga sambil memegang ular beludak.
  - **Kekuatan Positif:** Menanamkan pengetahuan tentang ilmu-ilmu liberal dan memberikan jawaban tentang rahasia yang tersembunyi.

30.**Marquis Forneus**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai monster laut.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan retorika dan bahasa, memastikan reputasi yang baik, dan menumbuhkan cinta antara sekutu dan musuh.

Modul 6: Menyesuaikan dengan Daemon Ars Goatia 31 - 45

Modul 6 (dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 1 - 5) Ini adalah modul penyelarasan dengan kekuatan iblis 31 - 45 dari Ars Goetia. Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil setan-setan ini dan bekerja secara langsung dengan mereka. Anda harus mengerjakan modul ini sebelum dapat mengerjakan modul 7 


31. **Presiden Foras (atau Forras)**
  - **Penampilan:** Tidak dijelaskan dengan jelas dalam teks tradisional.
  - **Kekuatan Positif:** Menanamkan pengetahuan tentang manfaat batu mulia dan tumbuhan. Dapat mengajarkan logika dan etika, dan membantu seseorang menemukan harta karun.

32. **Raja Asmoday (atau Asmodeus)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai makhluk berkepala tiga – banteng, domba jantan, dan manusia. Kepala pria itu mengeluarkan api. Ia juga memiliki kaki angsa dan ekor ular. Dia mengendarai naga neraka dan membawa tombak dan bendera.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan pengetahuan dalam bidang aritmatika, geometri, dan kerajinan lainnya. Dapat membuat seseorang tidak terlihat dan memberikan wawasan tentang lokasi harta karun.

33. **Pangeran/Presiden Gaap (atau Tap)**
  - **Penampilan:** Tidak dijelaskan secara eksplisit.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan pengetahuan ilmu-ilmu liberal, menimbulkan cinta atau benci, dan dapat membuat manusia menjadi tidak peka atau cuek.

34. **Hitung Furfur**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai rusa jantan atau rusa bersayap.
  - **Kekuatan Positif:** Dapat mengajarkan rahasia alam, menimbulkan cinta antara pria dan wanita, dan menciptakan badai, prahara, dan kilat.

35. **Marquis Marchosias**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai serigala betina dengan sayap griffin dan ekor ular, yang dapat mengambil bentuk manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Menanamkan keberanian dan jujur ​​dalam segala hal.

36. **Pangeran Stolas (atau Stolos)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai seekor gagak, yang dapat mengambil bentuk manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan astronomi dan khasiat tumbuhan dan batu mulia.

37.**Marquis Phenex (atau Phoenix)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai burung phoenix, yang bernyanyi dengan merdu dan kemudian mengambil bentuk manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Seorang penyair dan musisi yang terampil, dia juga bisa mengajar sains.

38. **Hitung Halphas (atau Malthus)**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai bangau.
  - **Kekuatan Positif:** Dapat menyediakan persenjataan dan gudang senjata. Juga memiliki pengetahuan tentang pertempuran dan peperangan.

39. **Presiden Malphas**
  - **Penampilan:** Awalnya muncul sebagai burung gagak tetapi dapat berubah menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Dapat membangun rumah dan menara tinggi, dan dengan cepat menyatukan para pengrajin. Dia memberikan familiar yang baik.

40. **Hitung Raum (atau Raim)**
  - **Penampilan:** Awalnya muncul sebagai burung gagak tetapi dapat berubah menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Dapat mencuri harta karun raja, menghancurkan kota dan martabat manusia, serta menceritakan peristiwa masa lalu, masa kini, dan masa depan.

41. **Duke Focalor**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai pria bersayap griffin.
  - **Kekuatan Positif:** Mengendalikan angin dan lautan, dapat menenggelamkan kapal perang, namun tidak akan merugikan siapa pun jika diperintahkan untuk tidak melakukannya.

42. **Duke Vepar (atau Separ)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai putri duyung.
  - **Kekuatan Positif:** Mengatur perairan, memandu kapal perang, dan dapat menyebabkan badai laut.

43.**Marquis Sabnock**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai tentara bersenjata yang menunggangi kuda.
  - **Kekuatan Positif:** Membangun menara tinggi, kastil, dan kota. Dapat menimpa individu dengan luka yang menjadi gangren.

44. **Marquis Shax (atau Chax/ Scox)**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai bangau.
  - **Kekuatan Positif:** Mencuri uang dari raja, menipu indra, dan menyediakan familiar yang baik.

45. **Raja/Pangeran Anggur (atau Anggur)**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai singa yang memegang ular dan menunggangi kuda hitam.
  - **Kekuatan Positif:** Mengungkap hal-hal tersembunyi, menemukan penyihir dan mengungkapkan kejahatan mereka, dan menawarkan perlindungan selama perselisihan dan pertempuran.

Modul 7: Menyesuaikan dengan Daemon Ars Goetia 46 - 60

Modul 7 (dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 1 - 6) Ini adalah modul penyelarasan dengan kekuatan iblis 45 - 60 dari Ars Goetia. Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil setan-setan ini dan bekerja secara langsung dengan mereka. Anda harus mengerjakan modul ini sebelum dapat mengerjakan modul 8


46. ​​**Hitung Bifron (atau Bifrov)**
  - **Penampilan:** Dia awalnya muncul sebagai makhluk mengerikan tetapi bisa berubah menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan ilmu pengetahuan dan seni, memahami khasiat tumbuhan, batu permata, dan kayu. Dapat memindahkan orang mati ke berbagai tempat dan menyalakan lilin di kuburan.

47. **Duke Vual (atau Uvall, Voval, Vreal, Wal, Wall)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai seekor unta yang kemudian berubah menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan rasa cinta pada wanita dan memberikan pengetahuan tentang peristiwa masa lalu, masa kini, dan masa depan. Ia juga dikenal membina persahabatan.

48. **Presiden Haagenti**
  - **Penampilan:** Mula-mula muncul sebagai banteng bersayap griffin, lalu berubah wujud menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Dapat mengubah anggur menjadi air dan darah menjadi anggur. Juga mengubah semua logam menjadi emas dan menyembuhkan kelemahan.

49. **Duke Crocell (atau Crokel)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai malaikat.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan geometri dan ilmu-ilmu liberal lainnya. Dapat menghasilkan suara yang keras dan mengungkap misteri perairan, menjadikannya hangat sesuai perintah.

50. **Ksatria Furcas**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai seorang lelaki tua kejam yang menunggangi kuda sambil memegang senjata tajam.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan filsafat, astrologi, retorika, logika, chiromancy, dan pyromancy.

51. **Raja Balam (atau Bileam, Balan)**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai makhluk berkepala tiga. Satu kepala adalah kepala lembu jantan, satu lagi kepala manusia, dan yang terakhir adalah kepala domba jantan. Dia memiliki ekor ular dan mata menyala. Dia mengendarai beruang dan membawa elang.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan kecerdasan, pengetahuan tentang masa lalu, masa kini, dan masa depan, serta dapat membuat individu tidak terlihat.

52. **Duke Alloces (atau Alocas, Allocer)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sedang menunggang kuda dengan wajah singa dan mata menyala-nyala.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan seni astronomi dan ilmu pengetahuan liberal, memberikan familiar yang baik, dan membantu memperoleh reputasi yang baik.

53. **Presiden Caim (atau Camio, Caym)**
  - **Penampilan:** Awalnya muncul sebagai burung hitam, lalu mengambil wujud pria yang membawa pedang tajam.
  - **Kekuatan Positif:** Menanamkan pemahaman tentang burung, suara air, dan gonggongan anjing. Selain itu, dia memberikan jawaban tentang masa depan dan mengajarkan tata bahasa, logika, dan retorika.

54. **Duke/Count Murmur (atau Murmus, Murmuur, Murmux)**
  - **Penampilan:** Muncul sebagai seorang prajurit mengendarai griffin, dengan terompet di depan.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan filosofi dan memberikan semangat yang baik untuk menjawab pertanyaan tentang suatu permasalahan.

55. **Pangeran Orobas**
  - **Penampilan:** Awalnya muncul sebagai kuda tetapi dapat berubah menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan jawaban yang benar mengenai peristiwa masa lalu, masa kini, dan masa depan. Memastikan kebaikan teman dan musuh serta memberikan martabat dan ketuhanan.

56. **Duke Gremory (atau Gamory, Gemory)**
  - **Penampilan:** Tampil sebagai wanita cantik, menunggangi unta.
  - **Kekuatan Positif:** Menemukan harta terpendam dan memberikan cinta pada wanita, terutama gadis muda.

57. **Presiden Ose (atau Oso, Voso)**
  - **Penampilan:** Awalnya muncul sebagai macan tutul, kemudian berubah menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan semua ilmu pengetahuan liberal, memberikan pengetahuan tentang hal-hal ketuhanan dan rahasia, serta dapat mengubah individu ke dalam wujud apa pun yang diinginkannya.

58. **Presiden Amy (atau Avnas)**
  - **Penampakan:** Awalnya muncul sebagai api, tapi kemudian menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan pengetahuan tentang astrologi dan seni liberal, serta memberikan familiar yang sangat baik.

59. **Marquis Orias (atau Oriax)**
  - **Penampakan:** Tampil seperti singa yang menunggangi kuda yang kuat, berekor ular dan memegang dua ekor ular besar.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan keutamaan bintang, rumah planet, pemahaman suara burung, dan gonggongan anjing. Dapat mengubah individu menjadi bentuk apapun.

60. **Duke Vapula (atau Naphula)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai singa dengan sayap griffin.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan ilmu-ilmu liberal dan memberikan pengetahuan tentang kerajinan tangan.

Modul 8: Menyesuaikan dengan Daemon Ars Goetia 61 - 72

Modul 8 (dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 1 - 7) Ini adalah modul penyelarasan dengan kekuatan iblis 61 - 72 dari Ars Goetia. Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil setan-setan ini dan bekerja secara langsung dengan mereka. Anda harus mengerjakan modul ini sebelum dapat mengerjakan modul 16


61. **Raja/Presiden Zagan**
  - **Penampilan:** Awalnya, Zagan muncul sebagai banteng bersayap griffin tetapi bisa berubah menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Mengubah anggur menjadi air dan darah menjadi anggur. Dapat membuat orang bodoh menjadi bijaksana dan mengubah logam menjadi koin.

62. **Presiden Volac (atau Valak, Valu, Ualac, Valax, Valic, Valu)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai anak kecil dengan sayap malaikat yang menunggangi naga berkepala dua.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan keberadaan ular dan melindunginya. Juga mengungkap harta terpendam.

63.**Marquis Andras**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai malaikat berkepala gagak, menunggangi serigala hitam dan memegang pedang yang kuat dan terang.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan kemampuan untuk menabur perselisihan dan mengajarkan keterampilan yang berkaitan dengan konflik.

64. **Duke Haures (atau Flauros, Hauras, Havres)**
  - **Penampilan:** Awalnya muncul sebagai macan tutul tetapi dapat berubah menjadi manusia dengan mata berapi-api.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan jawaban yang benar tentang masa lalu, sekarang, dan masa depan. Dapat melindungi seseorang dari roh lainnya.

65.**Marquis Andrealphus**
  - **Penampilan:** Awalnya, dia muncul sebagai burung merak, mengeluarkan suara yang keras, tapi kemudian berubah menjadi manusia.
  - **Kekuatan Positif:** Mengajarkan geometri dan segala hal yang berkaitan dengan pengukuran. Dapat mengubah individu menjadi burung.

66. **Marquis Cimeies (atau Cimejes, Kimaris)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sedang menunggang kuda hitam dan tampil sebagai pejuang yang gagah berani.
  - **Kekuatan Positif:** Menemukan harta terpendam, mengajarkan tata bahasa, logika, dan retorika, dan dapat membuat seseorang menjadi pejuang yang serupa dengannya.

67. **Duke Amdusias (atau Amdukias)**
  - **Penampilan:** Sering digambarkan sebagai unicorn tetapi dapat berubah menjadi pria dengan suara nyaring.
  - **Kekuatan Positif:** Mengontrol alat musik dan pepohonan. Dapat menyebabkan pohon membungkuk sesuka hati.

68. **Raja Belial**
  - **Penampakan:** Tampak seperti dua malaikat yang duduk di dalam kereta api.
  - **Kekuatan Positif:** Mendistribusikan presentasi dan jabatan senator, serta memberikan bantuan dari teman dan lawan.

69.**Marquis Decarabia**
  - **Penampilan:** Awalnya muncul sebagai bintang dalam pentakel tetapi kemudian mengambil gambar seorang pria.
  - **Kekuatan Positif:** Memiliki pengetahuan tentang khasiat semua tumbuhan dan batu mulia. Mengontrol burung dan dapat memberikan familiar yang baik.

70. **Pangeran Seere (atau Seir, Sear)**
  - **Penampilan:** Digambarkan sebagai pria cantik yang menunggangi kuda yang kuat.
  - **Kekuatan Positif:** Mengangkut orang dari satu negara ke negara lain dengan cepat. Memberikan pengetahuan tentang pencurian dan harta karun.

71.**Duke Dantalion**
  - **Penampilan:** Muncul dengan banyak wajah, semuanya pria dan wanita, membawa buku di tangan kanannya.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan pengetahuan tentang seni dan sains, dan dapat menunjukkan visi siapa pun di mana pun di dunia. Ia juga dapat mempengaruhi pikiran dan pemikiran orang lain.

72. **Hitung Andromalius**
  - **Penampilan:** Sering digambarkan sebagai pria yang memegang ular besar.
  - **Kekuatan Positif:** Memulihkan properti yang dicuri dan menemukan plot, pengkhianatan, dan transaksi tidak jujur. Memberikan hukuman kepada pencuri dan individu jahat lainnya.


Mulai di sini dan daftar ke Terra incognita

Modul 9: Menyelaraskan dengan 7 Malaikat Agung

Modul ini bisa langsung dilakukan setelah menyelesaikan modul 1 dan 2. Tidak perlu melakukan Ars Goetia Demons jika Anda hanya tertarik dengan Angelic Celestial Magic saja.


Anda akan menerima attunement untuk:


1. **Michael (Mikha'el)**
  - *Sering digambarkan sebagai sosok kuat seperti prajurit yang mengenakan baju besi dan memegang pedang. 
  - **Kekuatan Positif:** Pelindung dan pemimpin pasukan Tuhan melawan kekuatan jahat. Memberikan keberanian, kekuatan, dan perlindungan terhadap musuh.

2. **Raphael (Rafa'el)**
  - Sering digambarkan dengan tongkat dan ikan atau botol salep penyembuhan.
  - **Kekuatan Positif:** Pembawa kesembuhan bagi tubuh, pikiran, dan jiwa. Memandu wisatawan dan membantu menemukan barang atau orang yang hilang.

3. **Jibril (Jibril)**
  -Sering terlihat memegang terompet atau gulungan.
  - **Kekuatan Positif:** Utusan Tuhan, menyampaikan pesan penting kepada individu. Membantu dalam urusan komunikasi, konsepsi, dan mimpi.

4. **Uriel (Uri'el)**
  - Umumnya digambarkan dengan tangan terbuka memegang api atau buku.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan wawasan, pencerahan, dan kebijaksanaan. Mencerahkan pikiran dan membantu dalam menyelesaikan konflik.

5. **Chamuel (Camael atau Sama'el dalam beberapa tradisi)**
  - Sering dibayangkan dikelilingi oleh cahaya merah jambu.
  - **Kekuatan Positif:** Membawa cinta, toleransi, dan rasa syukur. Membantu dalam memperbaiki hubungan yang rusak dan menemukan barang yang hilang.

6. **Jophiel (Iophiel atau Zophiel)**
  -Sering dikaitkan dengan aura kuning.
  - **Kekuatan Positif:** Pembawa kegembiraan, keindahan, dan pencerahan. Membantu menyerap informasi, mempelajari, dan menghilangkan hal-hal negatif.

7. **Zadkiel (Tzadki'el)**
  -Terkadang digambarkan sedang memegang belati atau buku.
  - **Kekuatan Positif:** Memberikan pengampunan, belas kasihan, dan kebebasan. Membantu dalam menyembuhkan ingatan dan menginspirasi kasih sayang.


Masing-masing malaikat agung ini memiliki pengaruh yang luas dan dapat digunakan untuk berbagai tujuan lain juga. Uraian di atas hanya memberikan gambaran sekilas tentang peran luas mereka dalam banyak tradisi spiritual.

Modul 10 - 15

Modul 10 (Dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 2) Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil malaikat pelindung ini dan bekerja secara langsung dengan mereka. (durasi 3 bulan) 

ALIGNMENT DENGAN MALAIKAT PENJAGA 
JANUARI & FEBRUARI

Modul 11 (Dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 2) Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil malaikat pelindung ini dan bekerja secara langsung dengan mereka. (durasi 3 bulan)


ALIGNMENT DENGAN MALAIKAT PENJAGA 
MARET & APRIL

Modul 12 (Dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 2) Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil malaikat pelindung ini dan bekerja secara langsung dengan mereka. (durasi 3 bulan)


ALIGNMENT DENGAN MALAIKAT PENJAGA 
MEI & JUNI

Modul 13 (Dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 2) Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil malaikat pelindung ini dan bekerja secara langsung dengan mereka. (durasi 3 bulan)

ALIGNMENT DENGAN MALAIKAT PENJAGA 
JULI & AGUSTUS

Modul 14 (Dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 2) Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil malaikat pelindung ini dan bekerja secara langsung dengan mereka. (durasi 3 bulan)

ALIGNMENT DENGAN MALAIKAT PENJAGA 
SEPTEMBER & OKTOBER

Modul 15 (Dapat dilakukan setelah menyelesaikan modul 2) Anda akan belajar bagaimana menghubungkan dan memanggil malaikat pelindung ini dan bekerja secara langsung dengan mereka. (durasi 3 bulan)


ALIGNMENT DENGAN MALAIKAT PENJAGA 
NOVEMBER & DESEMBER

Modul 16: Sihir Tingkat Lanjut

Modul 16 - Modul ini hanya dapat dilakukan setelah menyelesaikan semua modul lainnya


PEKERJAAN MAGIC LANJUTAN

MENGGABUNGKAN ENERGI

MENCIPTAKAN jimat

PEMBERSIHAN & PENGISIAN

BEKERJA DENGAN ROH ALAM


Kesaksian siswa Terra Incognita

Tiga tahun lalu, perjalanan saya dengan program Terra Incognita (TI) dimulai. Semuanya bermula ketika saya menyaksikan ritual ekuinoks musim semi yang dilakukan oleh beberapa empu. Energi yang dipancarkannya meninggalkan bekas yang tak terhapuskan pada diri saya. Beberapa hari kemudian, saya duduk bersama Peter, bersemangat untuk bergabung dan mempelajari lebih lanjut tentang program ini. Awalnya saya ditolak, karena Peter menegaskan bahwa TI bukan sekadar berusaha, tapi mengambil tindakan nyata dan bersabar.

 

Memang benar, kesabaran bukanlah keahlian saya, namun kegigihan saya membuahkan hasil. Sebulan setelah percakapan kami, Peter memberi tahu saya tentang penerimaan saya dalam program tersebut. Hari ini, tiga tahun kemudian, ketika saya masih beberapa tahun lagi untuk meraih gelar 'master', setiap bagian dari program ini telah menjadi sebuah pencerahan.

 

Tiga modul yang paling menonjol bagi saya adalah modul 2, 4, dan 5. Modul-modul ini telah memperkaya hidup saya dengan cara yang tidak pernah saya bayangkan. Namun, modul 1 merupakan tantangan sekaligus pelajaran penting, yang menekankan keheningan dan meditasi. Karena ketidaksabaran saya, saya sering kali meninjau kembali ajaran-ajarannya. Kalau dipikir-pikir, ini adalah modul dasar, yang membedakan siswa yang benar-benar berkomitmen dengan siswa yang sekadar antusias.

 

Modul 2 bersifat transformatif. Hal ini memperkenalkan saya pada Roh Olimpiade, entitas dengan kekuatan besar namun secara mengejutkan dapat diakses. Setiap roh memiliki kekuatan uniknya:

  • Dan telah membantu penyembuhan tidak hanya diri saya sendiri tetapi juga saudara perempuan saya dan orang lain sekaligus memastikan stabilitas keuangan saya.
  • Phaleg telah menjadi perisaiku, melindungiku berkali-kali.
  • Aratron meningkatkan sesi reiki saya, mengatasi trauma masa lalu.
  • Hagith telah memberkati saya dengan cinta dan mengasah keterampilan gitar saya.
  • Bethor memandu keputusan saya dan mengatur pikiran saya.
  • Phul dan Ophiel telah menjadi dasar dalam pendidikan sihirku, meningkatkan kepekaanku terhadap energi di sekitar.
  • Khususnya, saya memohon Phaleg sebelum setiap ritual untuk memperkuat kekuatannya dan melindungi dari potensi kesalahan.

Saat ini, saya membantu para master TI, khususnya dalam pembuatan jimat dan cincin. Baik itu ritual pembersihan, tugas mengukir, atau bahkan membantu Peter mengirimkan barang, saya menemukan kegembiraan di setiap bagiannya.

Saya berhutang budi kepada TI, khususnya Peter, atas pengalaman transformatif ini. Tekad saya jelas: meraih gelar 'master', terlepas dari waktu atau tantangan yang diperlukan. Dengan bimbingan para master, saya yakin dengan perjalanan saya ke depan.

Marcos, pelajar di Spanyol yang sedang mempelajari mod 6